Im Kino fand ich "Avatar" überraschend gut, aber das Spiel dazu ist angeblich nicht so toll geworden. Aber das ist ja oft so, dass ein Spiel zu einem großen Filmprojekt floppt.
Was man im Vorfeld von "Avatar" zu sehen bekam, sah ja wirklich gut aus. Aber - wie so oft bei versofteten Filmlizenzen - ist das Spiel hinter der tollen Präsentation eher durchwachsen.
So langsam macht das, was man über das Spiel erfährt, richtig Appetit. In diesem Entwicklertagebuch geht es darum, dass man als Spieler immer wieder vor schwerwiegende Entscheidungen gestellt wird.
Das Spiel zu James Camerons Film "Avatar" sieht nicht schlecht aus - ob es mehr wird als ein 08/15-Actiongame mit namhafter Lizenz (und in 3D), muss man aber noch abwarten.
Im Dezember kommt James Camerons "Avatar" in die Kinos. Genau genommen müsste man auch den Namen des Regisseurs in die Anführungszeichen setzten, denn der gehört mit zum offiziellen Filmtitel.