Matthias Schmidt ist 30 Jahre alt und arbeitet als Level-Designer für Warner Interactive. Er beantwortet im Interview Fragen wie die, ob es für einen Level-Designer reizvoller ist, eine eigene Welt zu erschaffen oder an einer Lizenz zu arbeiten. Klar, dass es im Fall von "Terminator: Die Erlösung" gerade für einen Filmfan reizvoll ist, das Szenario für ein Spiel umzusetzen.
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