Das wundert mich, weil es ja eigentlich ein sehr Zocker-spezifisches Thema ist. Aber gut so, nur viel negative Presse und deutlich weniger Kunden können Ubisoft - und andere Publisher, die bestimmt ähnliche Ideen haben - von solchen Kopierschutzmaßnahmen abbringen. Es kann doch nicht sein, dass man für ein Singleplayer-Spiel ständig online sein muss. Ein wirklich "rabiater Kopierschutz".
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