Auf der GDC Austin hat Frank Pearce von Blizzard ausführlich dargelegt, wieviele Menschen und welches Equipment dafür sorgen, dass "World of Warcraft" läuft. Sind ganz schön beeindruckende zahlen, wie ich finde. Hunderte von Mitarbeitern und über 20.000 Computer, auf denen das Spiel 1,3 "petabytes" an Daten belegt. Das hab ich ja noch nie gehört - alledings ist der Artikel auch in Englisch... klingt jedenfalls nach einer Menge Daten.
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