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Einstellungssache: Games, die es nie in den Handel geschafft haben

Einstellungssache: Games, die es nie in den Handel geschafft haben

"Tiberium", "Warcraft Adventures", "Stracraft Ghost", "The Nomad Soul 2", jetzt vermutlich auch der Duke: Zahlreiche ambitionierte Games-Projekte werden noch während der Produktionsphase eingestellt und schaffen es nie in den Handel. Die Gründe dafür sind so unterschiedlich wie die Spiele selbst.



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Rubrik: Computer   Themen: